アレクのValorant解説ブログ!

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パッチ4.05の解説してみた【Valorant】

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Valorantのパッチ4.05が出たぞということで、パッチ4.05の解説をしていきます。

playvalorant.com

エージェントのアップデート

ブリムストーン

Valorant公式パッチノート 4.05から引用

(ごく)一部では「スティムストーン」と呼ばれている彼ですが、「スティムビーコン」の性能自体は、前パッチの強化によってうまくバランスが取れているように見えます。一方で、効果が2つになったことで、適切なタイミングで使用することの重要性が薄れてしまったようです。以下の変更はそれに対応するためのもので、ブリムストーンの特徴である“爆発力”は据え置きにしています。

  •  スティムビーコン
    •  チャージ数が減少 2 >>> 1
    •  コストが上昇 100 >>> 200

ゲームシステムのアップデート

クロスヘア設定をインポート/エクスポート可能に。設定には自動生成されたコードを使用します。

クロスヘア設定をエクスポートする場合、「設定」から「クロスヘア」タブを開き、「クロスヘアプロファイル」の隣にある「上向きの矢印が描かれたアイコン」(ボウルの真ん中に矢印が立っているようなアイコンです)をクリックします。クリックすると、自動生成されたコードがPCのクリップボードにコピーされます。

クロスヘア設定をインポートする場合、「設定」から「クロスヘア」タブを開き、「クロスヘアプロファイル」の隣にある「下向きの矢印が描かれたアイコン」をクリックします。表示された入力欄にコードを入力または貼り付けて「インポート」ボタンを押せば、該当のクロスヘア設定がインポートされます。

インポートが正しく完了すると、設定画面の上部に表示されているプレビューに新しい設定内容が反映されるので確認しておきましょう。なお、プロファイル名は他と重複しないようご注意ください。

「最も強力な武器を優先」の設定をアップデート

この設定の狙いは、プレイヤーが近接武器を装備して素早く移動しながら、アビリティー使用後やスパイク操作後、アルティメットオーブ獲得後に戦闘体制を整えられるようにすることでした。これに関して2つの変更を行いました。

「最も強力な武器を優先」の設定をリワーク

設定の名称を「自動装備の優先順位」に変更(設定の選択肢は「直前に装備していた武器を優先」「最も強力な武器を優先」

システムの判定対象に、武器のように使用するアビリティーを追加(以前の優先順位:プライマリ > セカンダリ > 近接武器)

新たな優先順位:(アルティメット&プライマリ) セカンダリ&チェンバーのピストル) 近接武器

優先順位が同じだった場合は直前に装備していた武器が優先されます。

新たな設定項目を追加:近接武器を自動装備しない

「直前に装備していた武器」の判定対象から近接武器を除外します。

これをオンにすることで、アビリティーの詠唱または使用後に近接武器が装備されることを回避できます。他の自動装備設定の挙動には影響を与えません。

今後も装備操作を先行入力することは可能です(例:ダッシュ中に「1」キーを押すとダッシュ完了後にプライマリを装備)。先行入力しなかった場合、「直前に装備した武器」がデフォルトで優先されていましたが、今回の変更によって、自動装備設定の挙動をプレイヤーの好みに応じてカスタマイズできるようになりました。

アビリティーに関しては、例えばジェットのナイフとプライマリ武器のどちらが“より強力”かの判断は、ナイフの残数、敵との距離、その日のエイムの調子など、ゲームプレイの状況やプレイヤーの好みに応じて変わります。プレイテストでは、様々な状況で“より強力”な武器を判断する最も妥当な基準は、それを直前に装備していたかどうかでした。

コンペティティブのアップデート

「確定的マップシステム」を全地域に導入開始

  •  パッチ4.04でお知らせしていた通り、LATAM地域でテストしていたシステムを全地域に導入します。このシステムによって、マッチングされるマップの偏りを減らすことができるはずです。

不具合修正

コンペティティブ

PBEにおいて「対戦から退出」ボタンが正常に機能しない不具合を修正

エージェント

ブリムストーンの「オービタルストライク」によって、範囲外にあるソーヴァの「リコンボルト」が破壊されてしまう不具合を修正

ソーシャル

スコアボードのマイクアイコンにマウスカーソルをホバーさせると、アイコンを操作できなくなっていた不具合を修正

既知の不具合

パッチ4.05と同時にアイスボックス関連の不具合修正をリリースする予定だったのですが、想定外の問題が発生したため、作業に遅れが生じています。今パッチ中にはリリースしたいと考えていますので、もうしばらくお待ちください。修正がリリースされた際は、ここに追記します。

まとめ

今回はスティムビーコンがナーフされてしまいましたね。

スティムビーコンが2個から1個になりクレジットが100から200になってしまったので、

使いどころを選ばないといけなくなりそうですね。

攻めの場合はラッシュの時など分かりやすいですが、守りの場合は相手がアクション掛けてきたときに使うことになりそうですね。でもラーカーの方に使っちゃったらきつそうです笑

今後の環境は、オーメンピックが増えそうですね。今後の環境がどうなるか期待です。

valorant攻略 効率よく上達する方法

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初めまして、アレクです。

初めて1ヶ月でシルバー帯に行った私が、valorantを効率よく上達したい方のために、私が何をやっていたかをお教えします。

但し短期的な練習法だけではありません。辛抱強く継続しないといけない練習もあります。※お金の力を使わなければいけない項目があります。ご容赦ください。

1.デバイスを買う

ワイヤードマウス(有線マウス)を使用している方、ワイヤレスマウスに変えてみませんか??「ワイヤレスマウスは遅延がある。」というのは昔の話で、今じゃ有線より速いマウスもあります。しかもワイヤーがないのでデスクも嵩張りません。

お勧めのワイヤレスマウスはこちら⬇️

Razer Viper Ultimate


 

 

Logicool G Pro X Superlight


 

 

SteelSeries Aerox 3 Wireless


 

それでもワイヤードマウスを使用したいという方にお勧めなのが、マウスバンジーという製品です。マウスバンジーはコードを下記のように上から垂らしてコードがデスクに嵩張らないようにする製品です。

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マウスバンジー

お勧めのマウスバンジーはこちら⬇️

Razer Mouse Bungee V3 Chroma


 

 

Razer Mouse Bungee V3


 

2.感度を長期間固定する

エイムが悪いという方、もしかして感度を毎試合変えたりしてませんか??

それ、感度の森に入っちゃってますよ。

FPSって感度を固定してやっちゃった方が当たるんですよ。(ハイセンシは才能なので固定しても天才以外当たりません。)

最初は好きなプロ選手の感度を真似て、長期間固定してプレイしましょう。自然と当たるようになってきます。慣れというものは本当に怖いです。

私の感度について

ちなみに私の感度はDPI400のゲーム内感度0.69です。eDPI276です。

※eDPIとはDPIを変えても感度が一緒になる数字のことを言います。求めるには、eDPI=ゲーム内感度×DPIです。eDPIからゲーム内感度を求めるにはゲーム内感度=eDPI÷DPIです。

ローよりのミドルセンシです。私はミドルセンシのプロを真似て調整しました。

3.youtubeでvalorantの解説動画を見まくる

効率よく上達するために先ずにこれを考えました。

ゲームのチュートリアルをやるよりもです。

寧ろ解説動画の方がチュートリアルと言えます。

私が見ていたyoutuberの方はこちら⬇️

www.youtube.com

www.youtube.com

4.ひたすらエイム練習ソフトで練習する

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steamのKovaak 2.0というエイム練習ソフトでひたすら練習しました。

毎日30分くらいやってました。1ヶ月くらいやってたら、結構当たるようになりました。

おすすめ設定とマップ

www.youtube.com

Ascended Tracking 90 SmallとTile Frenzyというマップがおすすめです。

5.discordでパーティを組んでアンレ、コンペをやる

discordでValorantJPというサーバーでパーティを組んでプレイしてました。

通話しながらなので連携も取りやすいです。

discordの登録方法はこちら⬇️

kasobu.com

ValorantJPサーバーはこちら⬇️

discord.gg

まとめ

以上をこなしていけば効率よくうまくなると思います。

皆さんの楽しいvalorantライフを祈っています!